服务器游戏方案(服务器玩法)
「游戏后端」游戏服务器端开发的一些建议在逻辑设计上,我们提倡聊天系统直接发送至服务器,避免额外的TCP连接,服务器主动推送消息,这既简化了开发,又提升了用户体验。虚拟游戏网络与游戏逻辑分离,便于独立优化,同时可能需要引入C库支持,以增强游戏内通信的功能。后端开发以java为例主要用到的是包括但不限...
「游戏后端」游戏服务器端开发的一些建议在逻辑设计上,我们提倡聊天系统直接发送至服务器,避免额外的TCP连接,服务器主动推送消息,这既简化了开发,又提升了用户体验。虚拟游戏网络与游戏逻辑分离,便于独立优化,同时可能需要引入C库支持,以增强游戏内通信的功能。后端开发以java为例主要用到的是包括但不限...