一百万用户同时在线听歌需要带宽多少?需要多少台服务器?

针对单台服务器而言,要支持10万用户同时在线是一个极具挑战的目标。通常情况下,这样的负载需求需要百万级别的服务器资源才能够满足。 在用户互动频繁的场景下,每个用户可能不断进行读写操作,对数据库服务器的要求将显著提高。至少需要准备10台配备4CPU和16G内存的机器来处理数据库负载。

应该需要根据网站的实际情况估计。我朋友那边是说5-20倍都有可能。1000人在线,则一般来说并发量应该在50-200人,一般你得按高了估吧,就算200人好了。团购网站一个网页也算多一点,100K,那就是2000K,还得*8,16M的带宽吧。我觉得我已经比较估得多了,我觉得10M独享应该差不多了。

百万人服务器带宽(100万台服务器)

我的服务器的配置比上边的哥们好一些,带宽只有2M,可以承载1万IP在线。网页基本在60K左右,一般人的等待忍耐是3到5秒按照3秒计算 则每个网页占用的带宽是 20K/S2M=2048K2048/20=103 左右。如果是5秒计算的话 ,可以承担200来人同时触发。如果页面文件较小 那么可以依次类推。

万人同时在线,首先要根据您的运营内容测算并发数据、带宽流量、存储空间,在线和并发是两个概念 当初乐视也没你说的这么大,这么多人在线,但是他们一年几个亿宽带费,我觉得你有必要先考虑下宽带费怎么付。一个网页的平均大小或最大大小,例如60k*1000万=60m*1万。

云主机和服务器基本上是一样的概念,指的同一个东西。建议用云服务器多一些,现在成本不高,1核2g内存1M带宽才一百元左右,能运行每天几千PV访问量的小型网站了,够用的。从你的需求来看,国内选择那几个比较大的商家合适,至于名字和具体配置选择也是一门学问,老魏会帮助你提供参考意见。

最好单个用户带宽做一下限制。服务器的费用,服务器好点的2-5万一台,需要负载均衡器路由器和交换机防火墙,负载均衡比较贵,比较好的单价15万左右,详细看F防火墙的费用在10万左右,看华为就行,交换机路由器费用相对较低。

服务器带宽怎么理解呢,5M带宽能支持论坛多少人同时在线

1、首先,让我们来理解一下什么是服务器带宽。服务器带宽通常以Mbps(兆比特每秒)为单位,如常见的5M带宽,实际上是5Mbps,换算成KB每秒,大约是625KB。这个数字对于数据传输速度至关重要,它决定了服务器能同时处理的流量和用户访问速度。

2、综上所述,云服务器上5M带宽大概能支持100-500人同时在线,但具体数值还需根据网站类型、页面大小、用户行为以及访问模式等多种因素综合考虑。在实际应用中,建议根据具体情况进行带宽的规划和优化,以确保网站能够稳定运行并提供良好的用户体验。

3、楼主这样问的话,估计是很难有人给你一个具体的数字的,因为他不但但是带宽的关系,和服务器也同样是有关系的。如果把服务器比喻成一个马路的话,咱们就把带宽比喻成那个马路的带宽。那么你一个人在马路上走也是走,一群人在上面也同样是走,只是拥挤和不拥挤的关系。

1000台服务器,带宽需要多少m,大约1亿人同时在线

人在线,则一般来说并发量应该在50-200人,一般你得按高了估吧,就算200人好了。团购网站一个网页也算多一点,100K,那就是2000K,还得*8,16M的带宽吧。我觉得我已经比较估得多了,我觉得10M独享应该差不多了。

不知道各位是怎么计算的?我的服务器的配置比上边的哥们好一些,带宽只有2M,可以承载1万IP在线。网页基本在60K左右,一般人的等待忍耐是3到5秒 按照3秒计算 则每个网页占用的带宽是 20K/S 2M=2048K 2048/20=103 左右。如果是5秒计算的话 ,可以承担200来人同时触发。

如果是大型3D游戏,同时容纳亿万人在线的话,可能需要数台服务器组成服务器机组,同时还有带宽这一块的消耗,以魔兽世界为例一万人同时在线,网络带宽需要G口带宽,也就是1000M左右,加上服务器硬件,每月需要花费数万元。普通的私服2D游戏,一万人的配置,大概需要500M以内的带宽,硬件一般一台服务器足够。

1000台服务器,带宽需要多少m,大约1亿人同时在线?

人在线,则一般来说并发量应该在50-200人,一般你得按高了估吧,就算200人好了。团购网站一个网页也算多一点,100K,那就是2000K,还得*8,16M的带宽吧。我觉得我已经比较估得多了,我觉得10M独享应该差不多了。

不知道各位是怎么计算的?我的服务器的配置比上边的哥们好一些,带宽只有2M,可以承载1万IP在线。网页基本在60K左右,一般人的等待忍耐是3到5秒 按照3秒计算 则每个网页占用的带宽是 20K/S 2M=2048K 2048/20=103 左右。如果是5秒计算的话 ,可以承担200来人同时触发。

如果是大型3D游戏,同时容纳亿万人在线的话,可能需要数台服务器组成服务器机组,同时还有带宽这一块的消耗,以魔兽世界为例一万人同时在线,网络带宽需要G口带宽,也就是1000M左右,加上服务器硬件,每月需要花费数万元。普通的私服2D游戏,一万人的配置,大概需要500M以内的带宽,硬件一般一台服务器足够。

万同时在线需要2-4服务器组,单服务器除非配置很高否则负载起来困难。 配置主要考虑内存 100MB+ 独享 TO.楼上的 单服务器可以是可以,但如果真的万人同时在线真的会卡,除非4CPU+ 8G 以上内存。10MB肯定不够,我有个朋友3000+ 10MB就有些紧张了 TO楼主 2种方式都可以,一般用瞬间计算。

一万多人在线是游戏网站吗?这个流量很大啊,怕是要用 8核16G 10M带宽的服务器去运行了。建网站的服务器选择是门学问,常用的有虚拟主机、服务器、主机、空间都是用来放网站程序的。后面三个其实是同一个东西,名字不同而已。云主机和服务器基本上是一样的概念,指的同一个东西。