像DNF、WOW这样的热门网游大概需要多少台服务器才够?

显卡:玩双大灾变时代的WOW,建议考虑至少GTX460 1GB或HD5850 1GB显卡。更低档次的显卡,很难保证全特效不卡(实际上GTX460也有压力)。有条件推荐GTX560Ti或HD6950。也就是说,显卡至少要千元级别的。显示器:支持1920×1080分辨率,LED背光,达到这两个基本指标,剩下的就是挑挑外形了。

在仅仅两年左右的时间内,这款Dota风格的多人在线竞技场战斗网游的玩家下载数量就达到了的3000万次,并且平均每天都有差不多四百万人次的玩家登陆游戏。在2011年的11月,《英雄联盟》以1100万名活跃玩家的数量一举超越《魔兽世界》(World of Warcraft),成为海外玩家数量最为庞大的网络游戏。

服务器的上限改成了1800,就好象用128的内存玩dnf一样的概念。玩家们应该非常清楚,服务器是什么状况,湖北2区的服务器在一个小房间里,其实只是比其他房间小,也有400多平方,但只有8台服务器,也就是说,每6个游戏中的服务器,实际上是合在一个机器里的。

如果禁止服务器ip的话,怕你路由不够用,每个游戏服务器都很多ip的,每个区基本就是一个服务器吧,如果是大型游戏的话,最简单的方法是把这个游戏网站的ip禁掉就可以了,或者过滤掉他的域名。如dnf 就ping 它的官网,就会出一个ip,把这个ip禁止掉应该会有一点作用的。

dnf没落是从假紫武器开始,某些情况下,一把假紫的武器甚至比粉状还好,加上强化更简单更便宜,导致游戏内装备畸形严重,深渊门票的廉价化,史诗武器也成了基础装备。

做一个网络游戏的成本大概是多少?

游戏开发的初期投入通常在15万至20万人民币之间。随着项目进展,资金需求会逐步增加,特别是服务器扩展和市场营销方面。游戏开发主要涉及程序开发和美术设计两大领域。 整体来看,一款网络游戏的开发成本可能在1500万至1600万人民币之间。

:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。

制作网络游戏需要多少钱啊现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。

架设网游需要几个服务器支持,如:奇迹怎么配置

1、如果是官服的话,一般都是几台服务器做一个区,一个服务器组有好几个区,那么就要几十台服务器了。如果只是自己搞着玩玩,几千人在线那种,用一台单路四核的服务器就可以了,价格也不贵。

2、对商家来说,分多个服务区可以节约成本,相同的价格,一个好的服务器的运算量低于几个一般的服务器的运算量。最早的分区是因为国内网络环境复杂,南北宽带运营商不同,需要在各地架设不同运营商的服务器,保证网络延迟比较小。

3、而一键安装,看这四个字就明白了,高手们把某个网游的服务端研究得比较深了,然后自己写一个程序或者bat来实现程序安装程序,我们下载高手们分享的一键安装的服务端,只需要很简单的点几下鼠标就可以成功架设服务器,享受游戏的乐趣。

网游要多少服务器(网游要多少服务器才能玩)

4、具体要看你假设什么游戏的了,现在比较简单的就是【奇迹】。【传奇】。

5、楼主这个配置还是有的究的。主板:主板:梅捷 AMN500-RL 399元 CPU:闪龙3200+ 300元 显卡:盈通X800Xl 399元 内存:黑金刚512 180元 最低就是这样了。共:1278元 这个配置可以在最高效果下流畅运行奇迹世界。电源机箱,硬盘都可以留着用。