游戏服务器一般多少人同时在线?带宽和并发量怎么算?
游戏访问所占的带宽不少,一般要10k以上,多少人在线主要看你游戏的规模和受不受欢迎之类的...理论上,1byte=8bits,以10M的带宽为例,服务器最高传输速率就是10Mbps=1024Kbps=1024/8KBps=1280KB/s;假设一个用户占用10KB/s,那么10M的带宽支持访问人数就是128人。
一般的提法是1000并发,指同时在线数,即1000个客户和服务器保持着连接。可能一整天都能保持这个状态,因此不带上具体多久。如果每秒1K个请求,每个请求都是写入操作,数据大小是4K,那么这是典型的数据库应用。我的服务器的配置比上边的哥们好一些,带宽只有2M,可以承载1万IP在线。
系统用户数和同时在线用户数:反映的是系统中实际存在的用户数量,但不一定是同时活跃的。计算并发量通常需要分析服务器日志,通过典型业务操作(如登录会话数量L、平均长度,以及用户活跃时间段T)来估算。公式如下:C(平均业务并发用户数)= nL/T,其中n是登录会话数量,L是平均会话时长,T是考察时间。
M带宽可以支持的同时在线人数大概为17个。N M带宽可以支持的同时在线人数大概为N*17个。人数越多,需要宽带越大。影响在线人数的因素 访问量 网站类型:如果是出文字的网站(如小说站),1M带宽带动日均5000IP。如果是普通网站有图片,有文字、论坛、新闻资讯类型网站 大概1M能带一千IP。
根据计算公式,如果你的服务器带宽是N兆,下载速度峰值为128KB/S * N。例如,2M带宽就是128KB/S * 2,5M则是128KB/S * 5,以此类推。详细的下载速度对照表可以参考相关资料,如“服务器带宽1M/3M/5M/10M…200M下载速度峰值对照表”。
并发应该是要求每个人都能在几秒之内打开网页,那么下载网页的时候,带宽是限制,至于同时在线,应该需要根据网站的实际情况估计。我朋友那边是说5-20倍都有可能。1000人在线,则一般来说并发量应该在50-200人,一般你得按高了估吧,就算200人好了。
网页游戏服务器需要什么样的配置,需要多大带宽?
CPU网游服务器带宽:至少一颗双核处理器,更高的数量可以提高游戏性能。内存:至少2GB内存,更高的数量可以支持更多的玩家同时在线。硬盘:足够的存储空间来存储游戏数据和玩家数据。显卡:如果游戏需要图形渲染,那么需要一张独立显卡来提高性能。网络:至少100Mbps的带宽,更高的带宽可以支持更多的玩家同时在线。
对于普通的2D私服游戏,一万人同时在线的配置需求相对较低。大致需要500Mbps以内的带宽和一台服务器,费用通常不到一万元。 网页游戏的服务器成本通常较低。一般只需一台普通服务器,100Mbps的带宽即可满足一万人同时在线的需求。费用可能在几千元左右。
一般来说,服务器cpu快速吞吐量、数据处理能力都是游戏服务器所必须的标准。根据游戏类型不一样,网游服务器带宽我们选择的服务器cpu也会不同。小型的游戏,我们选择cpu配置低一点的就可以满足。大型一点的游戏,我们就需要选择CPU配置高一点的,这样才能保障游戏数据的处理能力,不影响游戏玩家的体验。
多开进程需要高配置cpu,比如I5是4核4线程,不支持超线程,I7是4核8线程,支持超线程。但是网页的话多开浏览器需要内存足够,比如你任务管理器打开后查看进程就知道你多开一个网页需要吃多少内存。简单来说就是中高cpu高内存,内存一般4g就够了。不吃显卡。
一款网页游戏服务器同时在线2000人需要什么样的带宽
1、M 带宽 有12M 的下载速度, 分给2000人, 每个人的速度大概是 6K。 所以说 最低估计得100M 的带宽,不过这也不是绝对的,2000人同时在线,但是并不一定会同时向服务器请求资源。所以2000人 同时在线 100M 带宽 是可以满足的。有什么问题和需要可以Q 我。
2、CPU:至少一颗双核处理器,更高的数量可以提高游戏性能。内存:至少2GB内存,更高的数量可以支持更多的玩家同时在线。硬盘:足够的存储空间来存储游戏数据和玩家数据。显卡:如果游戏需要图形渲染,那么需要一张独立显卡来提高性能。网络:至少100Mbps的带宽,更高的带宽可以支持更多的玩家同时在线。
3、不行如果要电信联通都能不卡必须双线服务器,要不联通进会很卡。而且做服务器靠的是上传你确定电信没限制你的上行,而且家用宽带是不能一直占用一个ip的,到一定的时候会换次ip。
4、对于普通的2D私服游戏,一万人同时在线的配置需求相对较低。大致需要500Mbps以内的带宽和一台服务器,费用通常不到一万元。 网页游戏的服务器成本通常较低。一般只需一台普通服务器,100Mbps的带宽即可满足一万人同时在线的需求。费用可能在几千元左右。
5、一万人的配置,大概需要500M以内的带宽,硬件一般一台服务器足够。价格一般不到一万元。网页游戏只需要一台普通的服务器,一万人使用100M带宽足够。几千块就可以完成。还有不管什么类型的游戏需要考虑的都有攻击流量这一块,大部分的游戏服务器的都会受到同行和其他人的恶意攻击。这一块不可忽视。
游戏服务器需要什么配置?
游戏公司服务器配置怎么选择,游戏服务器租用?因为游戏对数据的安全更看重,以及自身行业的特点,总结了几个方面,参考:防御:容易受到黑客或者是竞争对手的攻击,小型游戏至少需要10G以上的防御能力,中型游戏建议用50G以上的防御,小鸟云有免费5-50G防御,可以自己增加或减少。
我已经成功搭建了一个小型的实体服务器,基础配置如下:i3-6100处理器,单核主频达到7GHz,配备2个核心和4个线程(2c4h),16GB DDR3L内存,能够满足基础的并发需求。对于联机方案,我推荐使用ZeroTier,这是一个免费的网络解决方案,支持最多15台设备组成一个虚拟局域网。
自己搭建游戏服务器需要准备硬件、选择操作系统、安装服务器软件、配置网络和安全设置,以及测试和优化性能。首先,搭建游戏服务器需要一台性能强劲的计算机作为服务器硬件。选择具备高性能处理器、大容量内存和快速存储的设备,以确保服务器能够处理游戏运行时的各种请求和数据。
处理器(CPU):选择一款性能强劲的处理器能够提供更高的计算能力和响应速度。推荐选择英特尔(Intel)或者AMD的多核心处理器,如Intel Core i7或者AMD Ryzen 7系列。 内存(RAM):服务器需要足够的内存来同时处理多个任务。建议选择至少16GB的RAM,以确保系统的顺畅运行。
当今的网络游戏行业,算是暴利行业。所以游戏企业在服务租用时,首先要考虑的是服务器防御能力,必须具备高防效果。否则服务器瘫痪,游戏玩家经常无法登陆的话,会造成大量损失,针对大型游戏,建议选择300G以上的高防。小型游戏也需要100G的防御能力。
网站服务器多少带宽就够
1、这个问题没有固定的标准,网站实际需要多大带宽,是要根据网站情况来判断的,如果是小型网站,那么5M的带宽足够满足每天上万的访问量,如果是商城或者是下载站,则需要20M以上的带宽才能保证稳定流畅的网站访问。一般情况下,论坛、企业类的网站比较节省带宽,而商城、下载类的网站则会占用较大带宽。
2、如果假设网站同时有100个人访问,每个人平均需要10k的带宽,那么选择8M的带宽可能就足够网游服务器带宽了。计算方式为:100人 * 10k * 8M / 1024M = 8125M,即8125M的带宽足以满足需求。 如有需要,可以访问小鸟云查看更多信息,选择适合自己企业网站的云服务器配置。
3、通常情况下,一个普通的网站不需要太大的带宽,一般在5-10Mbps左右就足够了,但是如果你的网站需要使用大量的数据,如音频、视频或其网游服务器带宽他大型文件,那就需要更高的带宽大小来保证网站运行流畅。